Res Depot(资源配置编辑工具)是一款及其强大的Egret游戏的可视化资源管理工具,可以让您轻松自如的管理所有游戏素材和配置文件资源。
软件作用
ResDepot 是 Egret游戏的可视化资源管理工具。它能轻松高效地管理海量游戏素材和配置文件资源.帮您快速制作生成 Egret 游戏中所需的资源配置文件,轻松定制灵活的分组加载规则。通过可视化的拖拽操作,快速完成资源配置文件
使用方法
ResDepot的主要目的是为了方便大家编辑和创建resource.json文件。
1.载入资源:
将CoreExample\resources\assets\480这个目录下的全部资源,全选。拖入到如下的红框框里。
于是资源就被加载进来了。
2.创建组:
点击资源组框里的添加按钮会弹出如下对话框:
这里可以用回车键来确认创建。
3.添加组内资源
选中一个组,按住ctrl加选或者shift多选资源框里的资源,然后拖拽资源到红框里。
资源就被添加到了选中资源组中。
4.删除
点击某个选中资源或资源组,按键盘delete键,删除,此时弹出对话框:
这里可以按回车键快速确认。
此删除方式适用于:删除资源、删除资源组、将资源从某个组内移除。
5.设置相对路径
点击根路径后面的浏览,选择项目的资源的根路径。
所有的路径将自动变为相对路径。
软件预览
使用技巧
快捷键列表:
ctrl+n:创建组
ctrl+o:打开一个资源配置的json文件
ctrl+s:保存当前编辑
ctrl+f:搜索
delete:删除资源、删除资源组、将组内资源从组中移除
回车键:确认各种提示框。
更新日志
【修复】在发布前检测资源配置文件是否保存,如果未保存则提示保存。
【修复】修复对有参数的路径加载失败的 BUG。
【修复】修改了资源之后,预览图没有即使更新的 BUG。
【修复】对错误的Json资源进行处理,以免报错。
【修复】发布过程中同时选择“拷贝未引用文件”和“添加CRC码到文件名”时,对于未引用资源,会同时拷贝源文件到发布目录的BUG