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石器时代单机版攻略 史上最详玩法攻略解读

更新时间:2024-05-22 00:15:53 来源:这家软件站www.zjkweiqi.cn 人气:

70新春版本也面世接近两周了,当中各种变化及优化相信大家也逐渐习惯。现在虽然晚上活动晚了,但是吃饭时间正常了,同时其他活动也适当可以提前到6,7点去完成,也算逐渐适应了。

在之前更新的版本,新增了部分符文技能使得pvp对抗及战术丰富起来,其中强势符文非常出彩,在团队赛中大佬们的强势打出了不少夸张的伤害,一拳ko的场面屡见不鲜,使得原本非常吃香的肉宠铁桶阵变成纸糊一样。

由于强势实在非常强势,所以在70版的更新中官方对其技能作了调整,削弱了闪避流派。是的,各位没看错,削弱的并不是强势符文,大环境是从原来的肉盾流派失宠现在变成闪避流更难生存了。

我们先来复习一下改动的地方,如下图:

所以技能仅仅从忽视对方防御调整成增加己方命中,与杀戮更对称了。这个带来的变化就是防御属性的地位提升了(烘托年兽机械牛),而闪避属性的地位继续下降。

至于更新后的强势技能在伤害方面是否真的被削弱了?直接从调整来看,万防级的雷龙被一拳秒的概率低了,也衬托出牛年兽的价值,这是最直观的。

但是我们玩游戏也不是只面对万防级防御的大佬,更多的是各种pvp和pve玩法下强势是否带来明显变化,所以我们接下来就这两方面具体问题具体分析。

1、PVE实战变化

个人认为在pve模式众多模式中其实强势的变化不会影响太多,我的分类如下,星越多代表影响越大

更新前一直靠强势狐狸冲名次的我,最关心的就是更新后在单人无尽的变化,所以第一时间进入练习模式体验了一把。

我打无尽的配置是强势持久狐狸、布克、肥龙、狒狒、补刀暴龙,人物带高级专注和地强化。我先发表结论:在投斧出来后的循环阵容中,更新前狐狸只需要高级专注、地强化两个buff即可打出溢出的伤害清场。

更新后的伤害如下图:

伤害降低还是很明显的,以前布克基本长期防御,现在狐狸在持久加成下上满地阵、高级专注和布克0怒也有几率秒杀不了穿山甲。

通过练习做了对比,更新前的无尽实战我的分数大概在42000分,更新后同样的配置我进入练习模式的分数仅有39900分,而且实战进入副本还有2-3秒的谈话耽误,所以强势的改动对高分无尽影响是非常明显。

2、PVP实战变化

这节我们来研究玩家对抗之间强势会产生的变化,针对强势符文的调整其实就是2点:

1)伤害有否下降?

2)命中提升有否帮助?

根据玩家级别不同我的理解如下表,欢迎拍砖:

按照上表的分析(瞎扯),我去巅峰决斗里观看了众多录像,这里分享两个大佬vs大佬的瞬间来印证我的第一条结论

图1:强势狂人龙4怒暴击打出17万伤害,伤害我认为依然是足够的

图2:全服最能跳(最多金闪避图腾)的男人,没有之一,在对面同级别大佬的狂人龙面前却跳不起来(双方均吃了灵巧药剂抵消),我观察了狂人龙出手几次均能打中。

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3、强势的伤害到底有多强势

以前我们都追求暴击双剑符文,但是强势技能出来以后突然就不香了,要想伤害爆炸,你符文必须有强势防身。那么到底强势伤害有多强势?我们这一章来看看,我选择的模特是不重要的机械狂人龙

再来看看测试的环境:

环境1:狂人龙带双剑、强化锋锐符文,攻击算专精约16500;

环境2:狂人龙带双剑、强化锋锐、打孔锋锐符文,攻击算专精约15000。

测试是基于在仅有狂怒加成buff的前提下,同样暴击打在同一单位上伤害的对比。

我之所以不选致死,反而选强化锋锐的目的是,在考虑到强势原来拥有的是忽视防御属性,在环境1相当于少了原来的忽视防御加持,而环境2是拥有忽视防御但没有强势加持的对比。

好了话不多说,肝测试的结论如下:

1)不破防情况

这个情况是我的小狂破不掉对方的防御情况下,两种符文的对比。

我选择的是新年真假牛魔活动里的假牛蝎子作为对象,一头300万战力的蝎子我无论如何都是破不了防,因此是很好的测试对象。

经过多次测试结果衡定如下:

环境1:暴击1605血;环境2:暴击1500血。

结论:结果跟之前言总之前测试一样,不破防的情况下伤害衡定在攻击力的10%,强势并不强势。

2)对手防御微不足道的情况

这个情况如题,对方基本没情况,我选的对象是迷失1的千年老绿龟,结果如下:

结论:当对方防御低到可以忽略的情况下,强势伤害是明显高过锋锐的,差别大概在30%左右。

3)对手防御跟我方攻击接近

这个情况可能更贴合实际我们需要关注的情况,我找朋友帮忙请来了模特2号--14600防御的雷龙哥哥。

结果如下:

结论:防御接近的情况下两组伤害的差别缩小到8%。如果考虑上两个符文之间的攻击力区别可能更小,个人认为这个调整变相也是提升

了锋锐这个技能的价值。

4、合适宠物列举

月巴认为,除定位为收割的输出更适合杀戮之外,其他有输出的宠物都可以佩戴强势!

1)定位输出的输出宠:这类就是老虎、狂人龙、狮子、狼人、暴龙、螃蟹等,

2)靠其他属性输出的“辅助宠”:例如双头(自身血量)、雷龙、牛年、羊年(自身防御)打输出的宠物。

以上就是我对新版本后强势调整的见解,在此要特别感谢巨根大神和猫猫的帮忙,因为我的狂人龙很垃圾总不暴击猫猫陪我测试了很久很久。。。分析有不到之处还请各位看官拍砖,鸡蛋西红柿就别扔了,毕竟要节约粮食嘛。

标签 石器时代