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要说王者荣耀中哪些英雄的热度居高不下?可能很多的小伙伴的第一反应就是李白、韩信、铠、孙悟空这几个英雄,但要真正的说到综合热度的话,孙悟空无疑是所有英雄里面最高的一个。而因为版本的因素改变了整体的对战环境,导致孙悟空在一些高端局很难上场,甚至在职业赛场的上场几乎没有,上一次登陆职业赛场要追溯很久了。
孙悟空这个英雄从战术角度上面来说,这个英雄的强度确实不适配当前的版本,但是对于路人局而言,战术理论只有在多排时才会起效。而在这个版本,因为大部分打野英雄很难发挥出效果,反而给予了孙悟空足够的发挥空间,那么今天就来跟大家具体的聊一聊孙悟空这个版本的对战细节。
一、前期核心在于发育,不要刻意去造成击杀:
孙悟空这个英雄最大的缺陷在哪里?相信很多的玩家都知道,那就是如何安稳地度过前期,且能够保证自己的发育。要知道孙悟空因为技能机制的原因,在前期是很难拥有野区防守能力的,所以选择孙悟空打野要做好野区被入侵的准备。而孙悟空真正的发力时间点就是四级之后,只要能够达到四级,孙悟空至少拥有了基础的伤害能力。
孙悟空的技能伤害与强化普攻伤害本身就非常依赖装备的加持,所以快速发育成型是孙悟空玩家最想做又很难做的事情。孙悟空在前期的对抗中一定要学会借力,借队友的输出能力来对目标造成击杀,要知道越早击杀目标所获得的经济收益就越高,只要学会了借力,那么想要在前期做到击杀目标是可以实现的。虽然没有装备的加持不能直接造成击杀,但只要能够将技能完全交给一个英雄是可以实现击杀目标的。
不过对于孙悟空而言,前期的发育尤为重要,所以在实际对战中抓紧一切时间发育才是最重要的,那么在这样的条件下,只要能够造成敌方英雄减员,那么也间接的保证了自己的野区资源存在。而且在收取野区资源上有一个核心的点,那就是不要觉得一些小怪所获得的收益不高就选择放弃或者靠后收取,要知道相对于关键野区资源,这些小怪的刷新时间更快,所以优先收取会让孙悟空的发育更快。
线上gank的重要性相信只要玩过打野的小伙伴都知道,但是部分玩家在线上gank时总是会出现一种状态,那就是看见敌方英雄残血时会直接越塔击杀。其实这样的做法是不可取的,因为在前期孙悟空的生命值本身就很低,难以承受住多次塔伤,就算击杀了目标自身也会被防御塔击杀。要知道无论是哪条线上的英雄与打野英雄换节奏都是赚的,线上的节奏是属于英雄自身的,而打野的节奏是属于阵容的,这是两个不同的概念。
二、不能盲目gank,发育的同时了解场上双方动态:
其实在当前版本很多玩家不愿意打野,不是因为打野英雄被版本限制,更多的是想要将一个英雄发挥出来,需要做到更多的细节,其中最重要的就是需要时刻关注场上双方英雄的动态,以便于自己的节奏调整。而孙悟空在中期属于到达了自己的强势期,有了一定的核心装备可以满足自身的输出需求了,但在这个版本想要在中期打出足够的效果,同样要做到掌控场上动态。
特别是在追击敌方英雄时,首先关注的不是自己是否能够对其造成击杀,而是该英雄是否释放了她的核心技能,防止被其反制。要知道在中期孙悟空虽然具备了直接击杀能力,但是因为技能CD的原因,基本上只能做到交出一套技能,那么注意敌方英雄的技能释放就很关键。当然,在追击目标时还需要注意敌方其他英雄的动态,以防自己在追击残血英雄时被其他英雄所包围。
中期是团战频繁爆发的时间段,在这个时间里的孙悟空需要做的不是要在团战中击杀敌方多少个英雄,而是要确定敌方核心英雄的站位以及释放情况,毕竟作为一个刺客英雄击杀敌方核心英雄才是关键。部分玩家在选择孙悟空时,遇到这种情况往往都是先手开团,但这样的做法即使能够击杀敌方英雄,自身也容易被敌方其他英雄击杀,看似一换一不亏,但是对于中期的孙悟空而言是不值得的。
防御塔是双方推进路上最大的障碍,很多时候即使己方拥有一定的优势,但是敌方以防御塔的某一个点来做到防守,己方也很难做到做到持续推进。但是对于中期的孙悟空而言有一个很大的优势,那就是推塔速度相比其他英雄更快,而且因为自身的威胁能力,敌方在状态不好的情况下是不会选择进行防守的。那么在这样的条件下,孙悟空就需要选择推塔,而不是去追击敌方的残血英雄。
三、后期作战需关注带线情况,借用战略资源加速推进:
在后期,双方的装备都逐渐地成型,那么在这个时间段里孙悟空虽然还能够保持着一个极高的输出,但也仅限于对敌方的后排,面对装备成型的敌方前排,很难做到直接击杀。那么在这个时间段里,孙悟空就需要将所有能够利用起来的因素完全利用起来,以达到收益最大化的目的。
在后期敌方阵容处于劣势的情况下,肯定会有一个英雄去单独带线的,这样做的目的主要是牵制己方,将己方的推进节奏降低获得更多的发育时间。那么对于孙悟空而言,在这个时间段里虽然能够对这些英雄造成单杀,但最好的选择就是配合队友快速击杀,将时间尽量缩短,这样也让敌方其他英雄不会拥有过多的发育时间。
在后期敌方处于劣势的情况下,那么对于高地的防守是肯定会做到最好的,那么在这样的情况下,孙悟空不能主动地去创造上高的条件,而是选择借用战略资源。在这个时间里,可以让队友对敌方高地造成压力,而自己去收取这些资源点。当然,如果己方处于劣势的情况下,这些资源点会更加的重要,既能够给予己方的发育,也能缓解敌方带来的压力,随意后期的战略资源非常重要,能收一定要收。
而在上高之后,一定要选择快速推水晶,即使己方拥有足够的优势也要选择优先推水晶,而不是贪恋击杀数据。因为在这种情况下敌方英雄因为离自家的泉水更近,在状态补充上面会更加的快捷,只要没有被直接击杀就拥有防守的能力。那么在这样的情况下,孙悟空作为打野英雄更应该带头推塔,要不然都选择去击杀敌方英雄,就很容易被敌方英雄翻盘。
四、赛后数据解读孙悟空在路人局的优势:
其实对于普通排位局来说,孙悟空的强度还是足够的,因为本身就拥有极高的爆发能力,只要能够度过前期弱势期,那么就能够带领队伍获胜,而且将整个对局的节奏掌控在自己的手上。当然,想要玩转孙悟空,最重要的是不能浪,一旦浪起来被翻盘的几率还是很大的。
从赛后的数据中可以看到,拥有孙悟空的阵容并不是从一开始就能做到完全的经济领先,而是一个持续性递增方式,并且只要节奏一段,敌方也很容易抓住机会拉回一些经济。所以对于孙悟空而言,想要做到经济领先不是完全依靠击杀来获得的,而是通过不断的运营来获得的,只有获得足够的经济优势,那么在后面的团战中才能发挥作用。
不过对于当前版本而言,孙悟空虽然能够很好的胜任路人局打野,但是优先级并不是很高,毕竟现在对局的节奏越来越快,一旦在前期被刻意针对了就很难再起节奏。不过换过来说的话,只要能够保证孙悟空在前期能够安稳到达四级,那么该英雄就能主导整个战局,所以在路人局选择孙悟空打野还是够用的。
结语:
小编看法:孙悟空这个英雄的强度虽然不是很适配当前的版本,但是仅以路人局而言并非不能发挥,只要将节奏细节掌控,那么该英雄还是能够达到之前版本的强度的。所以,想要玩打野位的小伙伴在英雄选择困难时,可以选择练习一手的。