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纸莲浮叶19通关视频攻略

更新时间:2024-11-01 07:46:24 来源:这家软件站www.zjkweiqi.cn 人气:

《纸莲》是一款相当不错的游戏,本文我们就为朋友们整理了浮叶19通关视频攻略,希望接下来为你介绍的内容能够对朋友们有所帮助,一起看看吧!

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近期,由闪电鱼Boltfish旗下的独立游戏团队研发的极具有中国风的消除解谜《碧莲》上线iOS,并获得了App Store新游推荐及Banner推荐。而后也入选App Store“你与花的故事”、“大自然的气息”游戏专题。GameRes游资网采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏的设计思路和研发历程,以下内容由主程根根讲述:

团队配合:项目规划与流程控制

大家好,我是《碧莲》这款游戏的主程,程存坤,他们也叫我根根,另外我们团队有主策静静、主美海健。我们是闪电鱼旗下的独立开发团队,三个人一起来负责这个项目的开发。

团队在“开发进度管理”这块做得比较自由,基本靠自觉,所以偶尔我也会摸鱼。但是很多时候我也会努力想如何完善游戏,例如游戏的水波纹效果就是那段时间学习一些知识后的实践,收集玩法也是在工作完成之余有时间的情况下想出来的。在项目启动阶段阶段,由海健所主导的美术工作会因为量、美术风格和技术实现三个问题,无法太大把握能正确预估自己的工作量和需求完成时间,导致在开发中相对拖了进度。当我们出现意见不合的时候,首要会权衡美术的是否能实现需求。当然,海健这边也是会尽可能把需求做的更好,所以大家朝着把游戏做得有趣好玩去的,意见就基本能达成一致。

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创作动机:独立游戏尝试

《碧莲》并不是我们三合作的第一款,却是我们磨合得最久的一款,前前后后开了无数的会议,推翻了无数个想法,改了无数版本。真的是一个有趣而又悲伤的经历。

海健在创作之处,以美术为主导,做一些独特一点的游戏来探索未知的风格。参考了一些已经在市面上比较成功的独立游戏的美术风格,比如《纸境》的美术氛围。严格来说《碧莲》是团队的第一批尝试独立游戏领域的一款小游戏。

标签 碧莲